Ejercicios corregidos Pagina de inicio Curso de metodologías Contenido Palanca Ejercicios corregidos - Banco de sitios Complex-systems-aiMatemáticasOptimización CombinatoriaProgramación linealProblema de planificaciónBuscador de rutaProblema de flujo máximoAyuda con la decisiónAlgorítmicoAnálisis de softwareReducción de polinomiosTeoría de juegoTeoría de grafosProceso de MarkovTeoría del lenguajeAnálisis de los datosAprendizaje automático / Aprendizaje automáticoInteligencia artificial Ejercicios corregidos - Banco de sitios Complex-systems-ai Esta página reúne los ejercicios corregidos del sitio. Matemáticas Sistema lógico:Álgebra de Boole y las tablas de Karnaugh Optimización Combinatoria Programación lógica:Programación lógica de restriccionesOptimización combinatoria:Tutorial de Branch and Bound sobre números enteros LPTutorial de ramificación y corte (plano de corte, Gomory)Sinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Proyecto: Smart City 2030Proyecto: The Truman Show Programación lineal Resolución símplex:ModelizaciónForma primigeniaBrecha dual y complementariaCasos particularesSinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Curso nivel M1 de programación lineal y problemas de planificación Problema de planificación Resolución algorítmica:Problemas de transporteProblemas de transporteProblemas de asignaciónProblemas de asignaciónSinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Proyecto: Starship TroopersCurso nivel M1 de programación lineal y problemas de planificación Buscador de ruta Problema del camino más corto:Camino más cortoProblemas del camino más cortoSinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Proyecto: Among UsProyecto: The MazerunnerProyecto: Starship TroopersCurso de nivel L3 sobre teoría de grafos y problemas de trayectoria y flujoCurso de nivel M1 sobre teoría de grafos, max flow y pathfinding Problema de flujo máximo Problemas de caudal máximo (sin restricciones ni minamax):Problemas de flujo máximoProblemas de flujo máximoSinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Proyecto: Sim City 2030Proyecto: Starship TroopersCurso de nivel L3 sobre teoría de grafos y problemas de trayectoria y flujoCurso de nivel M1 sobre teoría de grafos, max flow y pathfinding Ayuda con la decisión No hay ejercicios en esta sección. Algorítmico Paradigmas algorítmicos:Estructuras de control y estructuras de datosComplejidad del tiempoComplejidad del tiempoAlgoritmos recursivos, terminales, múltiples y cruzados.Divide y vencerásDivide y vencerás y programación dinámicaDivide y conquistarás y programación dinámicaAlgoritmos de clasificaciónAlgorítmico con software:lenguaje Scratchlenguaje LARPRobótica y multiagentes:Tormentas mentales de LegoOptimización del espacio y el tiempo:Tutorial de codificación de HuffmanSinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Proyecto ADSA: Entre nosotrosILV Introducción al diseño basado en agentesModelado ENSTA de Smart GridProyecto: Smart City en NetlogoProyecto: Vehículos eléctricos en NetlogoProyecto: Plantas de Energía Virtual en NetlogoCurso de nivel M1 sobre teoría de grafos, max flow y pathfinding Análisis de software Modelo matemático y lógico:Álgebra relacionalOperadores relacionalesGestión de bases de datos (ejemplo SQL):Consultas SQL (principiante)SQL (Selección y unión)SQL (Integridad, Vistas y Confidencialidad)Comprobaciones de simultaneidad de SQLOptimización de la base de datos:Hashing estático, dinámico y multicriterioIndexación de claves y árbol binarioAnálisis y modelado (ejemplo UML):Modelo entidad-asociación Reducción de polinomios Futuro Teoría de juego Futuro Teoría de grafos Modelado y Algoritmos sobre Árboles y Gráficos:Modelado de gráficos y árboles.Modelado de teoría de grafos y problema del árbol.Modelado de gráficos y coloración de gráficos.Problema de modelado y coloración de teoría de grafos.Problema del árbol de expansiónProblema del árbol de expansiónSinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Proyecto: Sim City 2030Proyecto: Among UsProyecto: The MazerunnerProyecto: Starship TroopersProyecto: Sim City 2030Curso de nivel L3 sobre teoría de grafos y problemas de trayectoria y flujoCurso de nivel M1 sobre teoría de grafos, max flow y pathfinding Proceso de Markov Cadenas de Markov en tiempo discreto y tiempo continuo:Tiempo discreto Cadenas de Markovfilas de esperaSinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Proyecto: PageRank de GoogleCurso de nivel Master 1 sobre autómatas y cadenas de MarkovCurso Master 1 nivel en autómatas estocásticosProyecto: Ajedrez por computadoraProyecto: Terminator Teoría del lenguaje Construcción y optimización de autómatas:Teoría de lenguajes, autómatas y gramáticas.Optimización de autómatas.Autómatas a pilasSinopsis del Curso – Controles – Proyectos:Proyecto: AutomataProyecto: Ajedrez por computadoraCurso de nivel Master 1 sobre autómatas y cadenas de MarkovCurso Master 1 nivel en autómatas estocásticos Análisis de los datos Análisis descriptivo:EDA Aprendizaje automático / Aprendizaje automático Futuro Inteligencia artificial Futuro